Уявіть інвентар гравця в Roblox. Предмети постійно:
Все це — робота зі списками в Python!
len(list)
list.append(x)
list.insert(i, x)
i
list.remove(x)
x
del list[i]
Списки можна об'єднувати як числа!
[1, 2] + [3, 4]
[1, 2, 3, 4]
["A"] * 3
["A", "A", "A"]
Зрізи дозволяють взяти частину списку. Синтаксис: список[початок : кінець]
список[початок : кінець]
items = ["Sword", "Shield", "Potion", "Map"] # Беремо перші два предмети hero_kit = items[0:2] print(hero_kit) # Результат: ["Sword", "Shield"]
Змінити предмет у списку дуже просто — достатньо звернутися до нього за індексом:
inventory = ["Wood", "Stone"] inventory[0] = "Iron" print(inventory) # Тепер inventory це ["Iron", "Stone"]
Рівень: Достатній
Рівень: Середній
Рівень: Високий