Урок 04

Інформаційні Технології

Урок 04

Інформатика | 6 клас
Урок 04

🎯 Сьогодні ми дізнаємося

  • 💡 Що таке інформаційні технології (ІТ)
  • 🕰️ Як розвивалися ІТ: епохи та винаходи
  • 🖥️ Відомі комп’ютери та їх роль
  • 🤖🧠 Що таке нейронні мережі та генеративний ШІ
  • 🌍 Як ІТ змінюють наше життя
Інформатика | 6 клас
Урок 04

Поняття "Інформаційні технології"

💻📱🌐 Інформаційні технології (або ІТ) — це все, що допомагає нам працювати з інформацією: створювати її, зберігати, шукати, передавати та ділитися нею.

Подумай про це так: 🖥️ комп'ютери, 📱 смартфони, 🌐 Інтернет, 🎮 ігри, ✉️ електронна пошта та 🛠️ різні програми — це все і є ІТ. Вони роблять наше життя простішим, цікавішим і допомагають швидко дізнаватися щось нове.

Інформатика | 6 клас
Урок 04

Епохи розвитку Інформаційних Технологій

Епоха Час Засоби та методи Основні винаходи
🛠️ Механічна сер. XIX ст. – поч. XX ст. Лічильні машини, друкарські машинки, телеграф Арифмометр (Б. Однер), телеграф (С. Морзе), телефон (А. Белл), друкарська машинка
⚙️ Електромеханічна 1930–1940 Електромеханічні комп’ютери на реле, телефон, радіо Перший електромеханічний комп’ютер Z3 (К. Цузе), телефонні станції, розвиток радіозв’язку
💡 Електронна (1 покоління) 1940–1960 Комп’ютери на електронних лампах, перфокарти ENIAC, EDSAC, UNIVAC – перші електронні комп’ютери; використання перфокарт для програмування
🖲️ 2 покоління 1960-1970 Транзистори, магнітні носії Комп’ютери IBM 1401, PDP-1; створення перших операційних систем; винахід мови програмування COBOL, FORTRAN
🧩 3 покоління 1970-1980 Мікросхеми, програмні системи Комп’ютери IBM System/360; мови програмування C, Pascal; перші бази даних; мікропроцесори Intel 4004
🖥️ 4 покоління 1980–2000 Персональні комп’ютери, Інтернет IBM PC, Apple Macintosh; поява Windows; розвиток локальних мереж; створення WWW (Тім Бернерс-Лі)
🤖 5 покоління (сучасність) 2000 – сьогодні Смартфони, хмарні сервіси, ШІ Смартфон (iPhone 2007), Google, Facebook, YouTube; хмарні сервіси (Google Drive, Dropbox); штучний інтелект (ChatGPT, автономні авто)
Інформатика | 6 клас
Урок 04

⚙️ Електромеханічний компʼютер Z3

  • 🖥️ Z3 створив німецький інженер Конрад Цузе у 1941 році
  • ⚡ Перший у світі програмований комп’ютер
  • 🔌 Використовував реле (близько 2600 штук) замість електронних ламп
  • 📏 Працював із числами з плаваючою комою — це робило його дуже точним
  • 📝 Програми вводилися з допомогою перфострічки
  • ✈️📊 Використовували в авіації, інженерних розрахунках і математиці
  • ❌ На жаль, оригінальний Z3 було знищено під час Другої світової війни

Z3 Вікіпедія

Інформатика | 6 клас
Урок 04

🖥️ Компʼютер ENIAC

  • 🇺🇸 Створений у США в 1945 році (запущений у 1946)
  • 🔌 Використовував понад 18 000 електронних ламп
  • 🏗️ Важив близько 30 тонн і займав величезну залу
  • ⚡ Був у 1000 разів швидший, ніж тодішні механічні калькулятори
  • 👩‍💻 Програмували його вручну – перемикачами та кабелями
  • 🎯📊 Використовувався для військових і наукових обчислень

ENIAC Вікіпедія

Інформатика | 6 клас
Урок 04

🖲️ Компʼютер IBM Systems/360

  • 🖥️ Представлений компанією IBM у 1964 році
  • 🔌 Використовував мікросхеми замість транзисторів
  • 🧩 Перша сім’я комп’ютерів з сумісними моделями
  • 📊 Використовувався для науки, банківських операцій, бізнесу та державних установ
  • 💾 Підтримував операційні системи та роботу з базами даних
  • 🌍 Один із найуспішніших комп’ютерних проєктів ХХ століття

IBM Systems/360 Вікіпедія

Інформатика | 6 клас
Урок 04

🤖🧠 Нейронні мережі та генеративний ШІ

  • 🧠 Нейронні мережі працюють за принципом мозку людини — навчаються на великих обсягах даних
  • ✍️ Генеративний ШІ може створювати тексти, малюнки, музику й навіть програмний код
  • 🎨 Використовується у творчості: створення картин, відео та комп’ютерних ігор
  • 🌍 Змінює світ: допомагає у науці, медицині, освіті, бізнесі
  • ⚡ Дає можливість кожній людині швидко отримати знання й нові інструменти для роботи
  • ❗ Піднімає питання етики та безпеки використання

Штучна Нейронна Мережа Вікіпедія

Інформатика | 6 клас